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畫直線時,用戶只有在鬆開滑鼠才能看見直線,對直線的變化不能進行即時觀測。這是因為滑鼠移動時程式沒有進行某種應。Delphi定義了OnMouseMove事件來響應滑鼠移動。以下代碼可使用戶隨時觀測直線的變化: procedure TForm1.FormMouseMove(Sender:Tobject) begin Drowto(X,Y); Moveto(origin); end. origin是起始點。 5.2.3 繪圖功能的實現 繪圖軟體常根據用戶的要求改變繪圖工具。Graphex.dpr例程中,當用戶按下某個按鈕時,可選擇繪圖工具中的畫筆或畫刷,在程式型式敘述部分定義了五種繪圖工具。 type TDrawingTool = (dtLine,dtRectangle,dtEllips,dtRoundRect,dtPolygon); 當選中某種按鈕,則選中了相應的繪圖工具,如: procedure TForm1.LineButtonClick(Sender: TObject); begin DrawingTool := dtLine; end; procedure TForm1.RectangleButtonClick(Sender: TObject); begin DrawingTool := dtRectangle; end; procedure TForm1.EllipseButtonClick(Sender: TObject); begin DrawingTool := dtEllipse; end; procedure TForm1.RoundRectButtonClick(Sender: TObject); begin DrawingTool := dtRoundRect; end; procedure TForm1.PolygonButtonClick(Sender: TObject); begin DrawingTool :=dtPolygon; end; DrawShape過程定義了每種繪圖工具的動作: procedure TForm1.DrawShape(TopLeft, BottomRight: TPoint; AMode: TPenMode); begin with Image.Canvas do begin Pen.Mode := AMode; case DrawingTool of dtLine: begin MoveTo(TopLeft.X, TopLeft.Y); LineTo(BottomRight.X, BottomRight.Y); end; dtRectangle: Rectangle(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y); dtEllipse: Ellipse(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y); dtRoundRect: RoundRect(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y, (TopLeft.X - BottomRight.X) div 2, (TopLeft.Y - BottomRight.Y) div 2); dtPolygon:Polygon([Point(0,0),TopLeft,BottomRight]); end; end; end; 程式剛執行時,只有一個工具列。當用戶按一下畫筆和畫刷時,則出現相應的工具列,如圖5.4。其代碼如下: procedure TForm1.PenButtonClick(Sender: TObject); begin PenBar.Visible := PenButton.Down; end; procedure TForm1.BrushButtonClick(Sender: TObject); begin BrushBar.Visible := BrushButton.Down; end; 在設計繪圖程式時,還要解決一些問題。如為了在滑鼠移動時能觀測圖形的變化,我們定義了OnMouseMove事件。但會出現這樣的現象,當滑鼠進入繪圖區時,用戶未按下滑鼠鍵,畫布上卻出現繪制的圖形,這是我們不希望看到的。其原因是沒有對滑鼠按鈕是否按下進行判斷。因此在窗體物件中定義了drawing的欄位,當滑鼠按鈕按下時,drawing 設定成真值。只有drawing為真,滑鼠移動才執行繪圖功能;當滑鼠鍵鬆開時,drawing設定成假,滑鼠移動將不執行繪圖動作。 另外一個問題是, 我們希望得到的是滑鼠按鈕按下和鬆開這兩點所形成的圖形,但OnMouseMove卻把滑鼠軌跡上各點與起始點所形成的所有圖形畫在螢幕上,這同樣是我們不希望看到的,為了解決這些問題,程式定義了滑鼠的三個事件: procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin Drawing := True; Image.Canvas.MoveTo(X, Y); Origin := Point(X, Y); MovePt := Origin; OriginPanel.Caption := Format('Origin: (%d, %d)', [X, Y]); end; procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if Drawing then DrawShape(Origin, Point(X, Y), pmCopy); Drawing := False; end; procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if Drawing then begin DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor); MovePt := Point(X, Y); DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor); end; MovePt用來記錄滑鼠目前位置。當下次滑鼠移動時, 就能在上次滑鼠繪制的圖形上畫一個形狀、大小一樣的圖形,並把畫筆顏色設定成PmNotXor,使上次繪制的圖形顏色變成了螢幕顏色,從而達到“橡皮擦”的效果。 將畫筆、畫刷的Style屬性設定成用戶希望的值,可實現對畫筆和畫刷風格的選擇。 procedure TForm1.SetBrushStyle(Sender: TObject); begin with Image.Canvas.Brush do begin if Sender = SolidBrush then Style := bsSolid else if Sender = ClearBrush then Style := bsClear else if Sender = HorizontalBrush then Style := bsHorizontal else if Sender = VerticalBrush then Style := bsVertical else if Sender = FDiagonalBrush then Style := bsFDiagonal else if Sender = BDiagonalBrush then Style := bsBDiagonal else if Sender = CrossBrush then Style := bsCross else if Sender = DiagCrossBrush then Style := bsDiagCross; end; procedure TForm1.SetPenStyle(Sender: TObject); begin with Image.Canvas.Pen do begin if Sender = SolidPen then Style := psSolid else if Sender = DashPen then Style := psDash else if Sender = DotPen then Style := psDot else if Sender = DashDotPen then Style := psDashDot else if Sender = DashDotDotPen then Style := psDashDotDot else if Sender = ClearPen then Style := psClear; end; end; 5.3 圖像物件概述 5.3.1 TGraphic物件 TGraphic物件是TBitmap ,TIcon,Tmetafile物件的基類。如果知道圖像的具體型式( 如點陣圖, 圖示元文件) , 則應將圖像貯存在相應型式的物件中( 如TBitmap,TIcon,Tmetafile),否則應該使用可貯存任何圖像型式的TPicture物件。 5.3.2 TPicture物件 TPicture物件可以存檔點陣圖、圖示或元文件。Graphic屬性中包括圖像的型式;圖像的高度和寬度分別定義在Height,Width屬性中;呼叫LoadFromFile方法,可以從文件中裝載一幅圖像: procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('TARTAN.BMP'); end; 要存檔一個點陣圖,則要用SaveToFile方法;要把圖像復制到剪下來板,可以呼叫TClipboard物件的Assign方法。 5.3.3 TImage部件 TImage部件用以在窗體中顯示圖像,它的Picture 屬性存檔著要顯示的圖像, 這是一個TPicture物件。AutoSize,Stretch屬性是用來調節部件與圖像的大小的。當AutoSize 為真值時,TImage部件將根據它所包含的圖像的大小來調整自身的大小;當AutoSize為假值時,不論圖像有多大,部件將保持設計時的大小。如果部件比圖像小, 那麼只有一部分圖像是可見的。當Stretch為真值時,點陣圖像將根據部件的大小調整自身的大小,當部件大小改變時,元文件也做相應變化。Stretch屬性對圖示沒有作用。 5.3.4 TBitmap Object(點陣圖物件) 點陣圖物件包含一個點陣圖圖像,有 HBITMAP,HPALETE句柄,可自動管理調色板。點陣圖物件也有畫布屬性。點陣圖的Palette屬性用來控制點陣圖的顏色映射,它包括256種可顯示的顏色。 如果應用程式用前景色繪制點陣圖,Palette 屬性的顏色將被加入Windows系統調色板,其它顏色被映射到系統調色板已存在的顏色。如果應用程式用自己的顏色繪制點陣圖,而其它程式已佔有系統調色板,點陣圖的顏色將被映射到系統調色板中。如果 Monochrome屬性設定成假,點陣圖將顯示成彩色,反之顯示成黑白色。呼叫 Draw和StretchDraw方法可在畫布上繪制點陣圖。5.4 圖像物件的應用 本章例程中,按一下(文件|瀏覽)選擇表項,將彈出一個圖像瀏覽窗體。如果用戶在窗體中選擇文件列示方塊的圖形文件,窗體右上角的圖像部件上將出現此文件所代表的圖像;若選擇“雕刻效果”按鈕中檢查框,窗體中的加速按鈕和點陣圖按鈕上將出現點陣圖。 以下代碼是將圖像文件裝載至圖像部件上: procedure TImageForm.FileListBox1Click(Sender: TObject); var FileExt: string[4]; begin FileExt := UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename)); if (FileExt = '.BMP') or (FileExt = '.ICO') or (FileExt = '.WMF') then begin Image1.Picture.LoadFromFile(FileListBox1.Filename); Label1.Caption := ExtractFilename(FileListBox1.Filename); if (FileExt = '.BMP') then begin Label1.Caption := Label1.Caption + Format(' (%d x %d)', [Image1.Picture.Height, Image1.Picture.Width]); ViewForm.Image1.Picture.Bitmap := Image1.Picture.Bitmap; ViewAsGlyph(FileExt); end; if FileExt = '.ICO' then Icon := Image1.Picture.Icon; if FileExt = '.WMF' then ViewForm.Image1.Picture.Metafile := Image1.Picture.Metafile; end; end; 這個過程首先判斷文件型式,如果是圖像文件,則將圖像裝載至圖像部件上,並在標籤上列出檔案標簽稱。如果是點陣圖文件,還將顯示其大小。 在加速按鈕和點陣圖按鈕中顯示點陣圖的代碼如下: procedure TImageForm.CheckBox1Click(Sender: TObject); begin ViewAsGlyph(UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename))); end; procedure TImageForm.ViewAsGlyph(const FileExt: string); begin if CheckBox1.Checked and (FileExt = '.BMP') then begin SpeedButton1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap; SpeedButton2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap; SpinEdit1.Value := SpeedButton1.NumGlyphs; BitBtn1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap; BitBtn2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap; end; end; 窗體中有一個檢查框用來檢驗圖像部件的Strecth 屬性的效果。當此檢查框被選中時,Stretch設成真值,圖像將根據部件大小調整自身大小。代碼如下: procedure TImageForm.StretchCheckClick(Sender: TObject); begin Image1.Stretch := StretchCheck.Checked; end; 在這個窗體中,用戶可以在螢幕和列印紙上調整圖像部件的大小、位置。調整圖像的代碼如下: procedure TViewForm.SpinEdit1Change(Sender: TObject); begin IMage1.Height:=105+SpinEdit1.Value*5; IMage1.Width:=105+SpinEdit1.Value*5; end; procedure TViewForm.SpinEdit2Change(Sender: TObject); begin Image1.Left:=40+ SpinEdit2.Value*20; end; procedure TViewForm.SpinEdit3Change(Sender: TObject); begin Image1.Top:=96+SpinEdit3.Value*10; 當用戶按下標有“全尺寸”字樣的按鈕時,另一個窗體將顯示。 圖像列印代碼如下: procedure TViewForm.Button1Click(Sender: TObject); begin Printer.BeginDoc; Printer.Canvas.Draw(Trunc(1.5*Image1.Left),Trunc(1.5*Image1.Top), Image1.Picture.Graphic); Printer.EndDoc; end; |
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